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魔法系统分类

魔法の系統 / Magic Systems

魔法与力量体系魔法系统

YGGDRASIL的魔法大致分为魔力系、信仰系、精神系、其他系四大系统,再细分为防御、死灵、四大、移动等系统。

  • 四大系统彼此独立,职业等级之外另行计算各系统的「魔法行使等级」,决定可用位阶
  • 例:魔力系职业60级+信仰系40级=100级,也用不了第十位阶
  • 同一魔法由不同系统施放效果不同:信仰系若能放〈火球〉,因魔力不高,威力射程都不如魔力系
  • 弗鲁达同修三系统,所以可能存在能同时提升多个系统的职业
  • 在新世界,魔法选择几乎决定一生,很少人会学优先度低的探知、情报系魔法
  • 四系统再细分为防御系统、死灵系统、四大系统、移动系统等
  • 天使/恶魔等异界住民能把与〈次元封锁〉同效果的能力当技能使用;〈神炎(Uriel)〉则是满足条件后任何系统都能学的第十位阶魔法,伤害随施术者业值下降而递减,业值-500时攻击力不及第一位阶(13-267)

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