魔法的种类(接触·即死·召唤·射击)
除了系统之外,魔法还按施放方式分类,每类有自己的规则。
- 接触魔法:没有射程,要触碰对方;因为不方便,效果约比同位阶高一阶,用好需要兼修战士职
- 即死(一击必杀)系:受能力值、被动技能、道具及等级差的抵抗加成影响很大,等级相近时容易被抵抗
- 召唤魔法:YGGDRASIL常识里召唤物不会比施术者强;同一种召唤魔法再次施放,前一批召唤物会被送回
- 安兹的〈不死者创造〉技能不会让前一批召唤物回去,可以连续召唤
- 射击魔法:需要射击技术,安兹完全放弃了这类
- 伊维尔哀说施法需要集中意识,边跑边施法很难,会〈飞行〉的人大多练过边飞边施法
- 召唤补充:新世界通常一种召唤魔法召一只,再施放别的召唤魔法前一只就会回去;高位召唤魔法可召出多只低位召唤物;伊维尔哀说召唤特化者能同时召唤数种(JP Wiki引涅娅、伊维尔哀的说法)
- 外传中超位魔法召出的黑山羊幼崽可与事先召唤的恶魔共存(外传);召唤出的恶魔知道其他恶魔的事,但低位恶魔多半不知道上位恶魔
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