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特集
Magic Systems
ユグドラシルの魔法は大きく魔力系、信仰系、精神系、その他系の四系統に分かれ、さらに防御、死霊、四大、移動などの系統に細分される。
Arcane Magic
「魔力」を発動能力値とする系統で、西洋の魔法に相当する。
Divine Magic
「信仰心」を発動能力値とする系統で、主に神官の治癒などの魔法。森祭司(ドルイド)の自然魔法もこの系統に属する。
Spiritual Magic
「精神力」を発動能力値とする系統で、符術や巫女などの東洋の魔法に近い。
Other / Alternative Magic
前の三つ以外の能力値を発動能力値とする系統。
Spell types
系統とは別に、魔法は発動方法によっても分類され、それぞれに独自の規則がある。
Metamagic
位階魔法と同時に使い、追加のMPで魔法に効果を付与するスキル。詠唱は「魔法+スキル名+~化+魔法名」の形を取る。
Over Magic
新世界独自の魔法強化。莫大な魔力を費やして自分の能力より一段階上の魔法を無理やり発動し、大儀式を加えれば二段階上も可能になる。
New World original spells
新世界の人々は位階魔法の枠組みの中で、ユグドラシルにない魔法を開発している。
Class skills
特定の職業レベルによって得られる専用スキルで、高位のキャラクターの切り札となることが多い。
Karma value
キャラクターの善悪を表す数値で、一部の魔法やスキルの効果に影響する。