OVERLORD オーバーロード · キャラクター設定図鑑

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Guild / Transfer

世界観と歴史基本設定

ユグドラシルのギルドは最大100人のプレイヤー組織。サービス終了の瞬間、モモンガはギルド拠点ナザリック地下大墳墓とともに異世界へ転移し、NPCは自我を得た。

  • ギルドの上限は100人。ギルド戦やワールド発見ポイントなどでランキングを競い、ランキングにはレベル平均、ワールドアイテム数、資産、拠点ポイントなども加味される。下位組織は「クラン」
  • ギルドを設立するには8種類のミニイベントのいずれかをクリアして「ギルド設立申請書の巻物」を入手する必要があり、ギルド名とギルド長は後から変更できない
  • ギルド拠点型ダンジョンを攻略すると占有権を得られ、各ギルドが持てる拠点は一つだけ。拠点の維持には金貨が消費され続け、大規模な攻撃を受けると破産することもある
  • アインズ・ウール・ゴウンは9人のクラン「ナインズ・オウン・ゴール」から発展し、最盛期には数千のギルド中トップ10に入り、最高9位。サービス終了当日は約800ギルド中29位だった
  • 2138年のサービス終了最後の夜、モモンガは玉座の間でカウントダウンを迎えたが、0時を過ぎてもゲームが終わらないことに気づく——ナザリックは全NPCごと新世界へ転移していた
  • 判明している他のプレイヤーも百年おきにランダムに転移しているらしい。六大神と八欲王は複数人での転移で、八欲王とナザリックはギルド拠点ごと転移した
  • なぜ転移が起きるのかは全く不明。外伝で竜王が鈴木悟を「竜帝の汚物」と呼んでおり、読者は竜帝がプレイヤーの転移に関わっていると推測している
  • ギルド拠点システム(POPモンスター、NPC作成レベル、アリアドネ、ギルド武器)、PK、著名ギルドは別項目とする
  • ギルド武器を破壊されたメンバーの頭上には「敗者の烙印」が永遠に浮かび、元のメンバーでギルドを再建しない限り消えない

補足

作者はTwitterで、他ギルドの拠点を攻略しても拠点内のアイテムの所有権は変わらず、NPCも征服者に敵対すると述べている(転移後にも当てはまるかは不明)。

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